砂パに魂を売った男が書きなぐる

主にポケモンに関する記事を書きます。

ドリュウズNN考察

‪床屋で待ち時間暇だったのでドリュウズのニックネームを必死に考えてました。

なんとなく考えをまとめてみたのでどうぞご査収下さいませ。

 

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‪・リセットさん

言わずもがなどう森で有名なあの人。

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‪・オケラ

現実世界ではまず目にすることはないだろう地中で暮らす生き物。

マザー3では敵として現れ、どう森ではスコップで掘ることで捕まえることもできる。

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‪・グランモール(遊戯王)‬

ご存知の方はご存知だろう。

問答無用で敵モンスターをバウンスし更に再利用可能という相手からしたら嫌なことこの上ないモンスター。ゲームスピードの遅い時代では状況を確実に1-1以上を狙える貴重な一枚だった。

余談だがなんか横浜にグランモール公園というものもあるらしい。

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‪・やきいも、サツマイモ(sweet potato)

見た目が芋に似ていることから。可愛いらしい名前で使用者も結構見かける。

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‪・マッドネイル(mad nail)

日本語訳:狂った爪

ドリュウズの特徴的な爪から。カッコよさげな名前を考えてみました。

 

・リーゼント、ヤンキー、ギャング

いかつい見た目は勿論、つのドリルなどヤンキー行動も散見されることから。

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・ドグラモグラ

ドグラマグラという小説の名前から。

ご存知の方はきっと少ないだろうが、読むと気が狂うという小説で一部では有名である。

 

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・スクラッチ(scratch)

店でおまけでついてきたりする10円玉で擦るアレ、まず当たった試しはない。

実は英訳では傷痕などの意味もあり、傷のような模様のあるドリュウズに合うかもしれない。

他にもひっかくといった意味もありこれまたドリュウズのイメージに似合う。

 

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・モーリィ

鏡の大迷宮でボスとして登場するモグラ、移動するわ色々投げてくるわで厄介。

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・アヘがおorアイヘがお

アイヘをアヘアヘ撃ってることから。

ひるみ技は人の思考を狂わせる危険な技。

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その他、スクリュー・スピン(回転)、クロウ(爪)、モール(もぐら)などからもじって見ると面白いかもしれない。

 

面白いTNがあったら是非DMやコメントで教えてほしい。

 

以上、ドリュウズ好きによる暇つぶし記事でしたが、ご覧頂きありがとうございました。

カバドリキッス+炎水草 【s6 2000達成 最終爆死】

どうも初めましての方は初めまして、Keyという砂の民の者です。

 

今回は最終盤には下振れてしまいましたが瞬間2000を達成したこと、自分の記録として残したいと思ったことから執筆することにしました。

 

どうか最後まで読んで頂けると嬉しいです。

 

 

◯構築経緯

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当初は襷Pokémon-Icon 248.png砂始動にするつもりであったが、試しにPokémon-Icon 450.pngにしてみたらかなり強かったのでPokémon-Icon 450.pngPokémon-Icon 530.pngを軸にすることに決断。

 

Pokémon-Icon 530.pngが通せない時の第2エースとしてPokémon-Icon 468.png

 

Pokémon-Icon 823.pngその他水ポケ対策にPokémon-Icon 479b.png

Pokémon-Icon 130.pngPokémon-Icon 131.png対策にPokémon-Icon 598.png

ここまでで重めなPokémon-Icon 555b StSd.pngPokémon-Icon 632.pngPokémon-Icon 598.pngPokémon-Icon 143.png対策にもなり抜き性能もあるPokémon-Icon 815.pngを採用した。

 

 

◯パーティ紹介

 

 

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カバルドン@オボン

特性:すなおこし

性格:わんばく

実数値:215(252)-132-169(124)-×-109(132)-67

技:じしん あくび ステロ ほえる

b:特化Pokémon-Icon 555b StSd.pngのつらら確定耐え

d:余り

 

めっちゃ鉢巻Pokémon-Icon 555b StSd.pngに殺された。

それ以外には何の言うこともない非常に安定した仕事をするポケモンだった。

あくび展開の対策をできていないPTも少なくなく機能したが、やはりラム持ちには立ち回りが難しい部分があった。

 

 

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ドリュウズ@命の珠

特性:すなかき

性格:ようき

実数値:185-187(252)-81(4)-×-85-154(252)

技:じしん アイヘ 剣舞 いわなだれ

 

本構築の主砲。

ダイマのパワーを最大限に活かすために珠を持たせたが期待通りの活躍を見せた。

 

今期はアッキPokémon-Icon 778.pngにうまいこと砂ターンを稼がれると突破されてしまうこともあって辛かった。

 

 

 

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トゲキッス@ピントレンズ

特性:きょううん

性格おくびょう

実数値:161(4)-×-115-172(252)-135-145(252)

技:エアスラッシュ 大文字 マジシャ 悪巧み

 

珠を持たせた方が強いだろうが余ってなかったので次点でダイマ時にパワーの出るきょううんピントレンズでの採用。

 

Pokémon-Icon 450.pngで起点を作った後の抜き性能は凄まじく急所で強引に持っていった試合を少なからず。

 

当たり前だが急所に当たらないと火力が足りない。

 

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ロトム@とつげきチョッキ

特性:ふゆう

性格:ひかえめ

実数値:157(252)-×-127-165(196)-127-114(60)

技:10万ボルト ボルチェン ドロポン あくのはどう

 

調整はレノバスさんのものを参考にしました。

https://t.co/YxNvmv6eST?amp=1(無断リンクなので問題があれば削除します)

 

初めは悪巧み残飯で使っていたがPokémon-Icon 598.pngに残飯を奪われていること、悪巧み後の抜性能

がイマイチだったことからPokémon-Icon 730.pngPokémon-Icon 131.pngに強く出れるチョッキにした。

 

おかげで特殊への繰り出し性能が上がりクッションとしていかんなく活躍した。

 

 

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ナットレイ@たべのこし

特性:鉄のトゲ

実数値:181(252)-114-187(148)-×-150(108)-22

技:パワーウィップ ジャイロ やどりぎ 守る

b:11nで結構高めに

d:余り

bもdも欲張った調整だがかなり活きた試合は多いと感じたし正解だったと思う。

挑発Pokémon-Icon 130.pngが蔓延しているため草技は切れないしないと弱いと思った。

 

まもるがあることでダイマターンを稼いだり飛び跳ねるPokémon-Icon 130.pngを完封することもできる。

 

砂ダメと相性が非常に良くPokémon-Icon 450.pngとサイクルを組むことで真価を発揮する。

 

 

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Pokémon-Icon 815.png@チイラ

特性:もうか

性格:ようき

実数値:168(108)-164(220)-96-×-96-178(180)

技:かえんボール ふいうち みがわり ビルドアップ

 

調整はカズオさんの記事のものを参考にさせて頂きました。

(無断リンクなので問題があれば削除します)

http://kazuo-pkpz.hatenablog.com/entry/2020/05/01/203553

やや迷走枠で一時期はPokémon-Icon 823.pngに手を出していたがPokémon-Icon 598.pngPokémon-Icon 530.pngとの噛み合わせが悪く断念した。

 

ラムが余り活躍しなかったのでチイラを持たせてみたらなかなかの火力でやみつきになった。

 

もうか+晴れ+能力上昇した際の火力はタイプ相性を凌駕するほど。

 

止まる相手がはっきりしており、サイクルにも参加しづらいので扱いは慎重だった。

 

 

◯選出

カバ+エース+補完枠が基本選出

 誰が通るかを考え、相手のパーティに合わせて柔軟に選出していた。

たとえカバが苦手な相手がいても強気に初手に出して行った(もちろん受け先も用意)

ドリュウズとキッスはダイマ専用なので同時選出はほとんどしなかった。

カバロトムorカバナットでサイクルを組みつつ詰めにキッス、ドリュウズが多かったと思う。

 

 

 

 

◯重いポケモン

ラム持ち あくび展開なので言わずもがな

Pokémon-Icon 701.png :まともに止められるポケモンPokémon-Icon 468.pngPokémon-Icon 479b.pngぐらい、剣舞されると終わる

Pokémon-Icon 555b StSd.png Pokémon-Icon 530.pngで上から殴るか、スカーフでなければPokémon-Icon 815.pngで倒せる

Pokémon-Icon 660.png :Pokémon-Icon 450.pngが削られると止まらない

 

 

【雑感】

最終日10日ほど前から潜り始めて最終日4日前くらいに2000達成を喜んだのもつかの間、その後は成果が上がらず、そのまま最後まで伸び悩んでしまった。

 

Pokémon-Icon 450.pngの選出が9割以上でカ過信し過ぎたのが問題だと思われる。

 

一方、Pokémon-Icon 450.pngの強さを再確認できたことは良い収穫だった。

最後に一言、パーティの並びだけは綺麗だよね?

 

2000達成時画像

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【剣盾s1最終順位268位】バンドリパルト炎水草

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どうも、砂の民Keyです。よろしくお願いします。

第8世代シーズン1終了ということで構築はまだまだ修正点はありますが一つの節目として紹介したいと思います。

 

砂始動役ありきの砂パが組みたい。

今作はなんと砂を撒けるポケモンPokémon-Icon 844.pngPokémon-Icon 450.pngPokémon-Icon 248.pngPokémon-Icon 526.pngの4体もいる。

ものは試しと言うことで全て使ってみたところ一番環境に刺さっているのは特殊Pokémon-Icon 248.pngだと思ったのでこれにしました(異論大アリ、途中までPokémon-Icon 844.png一択だと思ってました…)

 

ということでPokémon-Icon 248.pngPokémon-Icon 530.pngを軸としてスタート

七世代の時の最強の相方として特殊Pokémon-Icon 373.pngさんにお世話になっていたのでそれに近いことができそうなPokémon-Icon 887.pngを採用。

のろいPokémon-Icon 143.png対策かつ刺さってる相手にはとことん刺さる補完もいいPokémon-Icon 195.png

きついPokémon-Icon 195.pngPokémon-Icon 423.pngPokémon-Icon 130.png対策にPokémon-Icon 479e.png

対面性能が高く選出が困りがちな裏選出の時に助っ人としてPokémon-Icon 059.pngの採用。

以上が今回のメンバーである。

 

 

 

 ○個体紹介

 

 Pokémonsprite 248 StSd.png

バンギラス@さらさらいわ

性格:図太い

実数値:207(252)-138-144(4)-×-120-113(252)

技:がんぷう れいび 文字 ステロ

 

削り+ステロの二回行動することを意識したs振り。

bに補正をかけることでPokémon-Icon 130.pngのダイストリームやPokémon-Icon 778.pngのダイフェアリーを乱数だが耐えたりする。

れいびはPokémon-Icon 635.pngPokémon-Icon 887.pngPokémon-Icon 450.pngに、文字はPokémon-Icon 823.pngPokémon-Icon 598.pngに刺さる。

裏のPokémon-Icon 530.png圏内にいれつつステロを撒くいい仕事ぶりだった。

なお始めは襷csだったが砂ターンが足りず窮屈な立ち回りを強いられたためさら岩に変更してこの型に至った。

 

 

 

 Pokémonsprite 530 StSd.png

ドリュウズ@いのちのたま

性格:意地っ張り

実数値:185-202(228)-89(68)-×-85-135(212)

技:じしん アイヘ いわなだれ つるぎのまい

a:後投げしてくる鉄壁オボンPokémon-Icon 823.pngをステロ込み剣舞ダイロックダイロックで高確率突破。ステロ込みダイマックスPokémon-Icon 130.pngワンパン

b:ダイマックス時Pokémon-Icon 530.pngのダイアース+珠ダメ1回高乱数耐え
s:最速70族抜き

有象無象を消し飛ばす珠持ち。ダイマックスの殴り合いで2パンしやすい。

その他、ダイマックスしなくても火力が出る点が優秀であった。

 

 

 

 Pokémonsprite 887 StSd.png

ドラパルト@こだわり眼鏡

性格:臆病

実数値:183(156)-126-100(36)-149(228)-96(4)-190(84)

技:シャドーボール 流星群 大文字 とんぼ返り

b:Pokémon-Icon 534.pngのしっぺ返し乱数8割耐え

d:Pokémon-Icon 479.pngの眼鏡あくは7割耐え

s:Pokémon-Icon 818.png抜き

耐久がもろいためミラーを切って耐久に振った。

七世代でいう特殊Pokémon-Icon 373.png感覚で扱いやすかったがこだわりがタマにキズ。

 

 

 Pokémonsprite 059 StSd.png

ウインディとつげきチョッキ

性格:いじっぱり

実数値:191(204)-166(164)-118(140)-×-100-115

技:フレアドライブ じゃれつく インファイト しんそく

スズさんと同じ調整を使わせて頂いた。

http://winday77.hatenablog.com/entry/2019/11/30/152655

対面性能がとても高く使いやすかった。

 

 

 

 Pokémonsprite 479e StSd.png

カットロトム@オボン

性格:図太い

実数値:157(252)-×-174(252)-126-127(4)-106

技:リフスト ボルチェン 10万 鬼火

 

b特化でクッション性能を高めた型。

貴重な草打点持ちでPokémon-Icon 195.pngPokémon-Icon 423.pngを見てもらった。

Pokémon-Icon 130.pngにそこそこ強い点も高評価。

 

 

 

 

 Pokémonsprite 195 StSd.png

ヌオー@たべのこし

性格:図太い

実数値:202(252)-×-150(252)-85-86(4)-55

技:ねっとう れいび 自己再生 ど忘れ

 

特殊でごり押し防止のど忘れを採用することで要塞と化す。

対策が不十分な相手にイージーをとれるが終盤は腐り気味であった。

Pokémon-Icon 423.pngも使ってみたがPokémon-Icon 778.pngがきついので没。

 

 

〇選出

Pokémon-Icon 248.pngPokémon-Icon 530.png@1…8割型これ。Pokémon-Icon 248.pngPokémon-Icon 530.pngできついやつを3体目で対策する。

@1率 Pokémon-Icon 887.pngPokémon-Icon 195.pngPokémon-Icon 479e.png

 

・裏3匹…どうしてもPokémon-Icon 248.pngPokémon-Icon 530.pngが厳しいときには裏選出せざる得ないが明確な崩しがおらず強い選出とはいえない

 

 

〇にがてなやつ

ヒヒダルマ:初手バンギ対面で馬鹿力押してこないことをお祈りしていた。

Pokémon-Icon 197.png:あくび対策がPokémon-Icon 059.pngのダイフェアリーしかなく厳しい。

Pokémon-Icon 534.png:ドレパン連打されてるだけできつい。

特殊Pokémon-Icon 887.png炎技持ちPokémon-Icon 635.png:ダイバーンでPokémon-Icon 530.pngが止められてしまう

 

 

 

〇雑感

Pokémon-Icon 530.pngが環境トップに君臨していて驚きを隠せない。

6,7世代では一目置かれてるぐらいでそれほど使用者はいなかったが今作ではめずらしくないどころかメジャーといって差し支えない具合である。

ライバルが沢山居る中で自分ならではのオリジナリティをださければ埋もれてしまうので自分なりの並びや戦術で見いだしていきたいと思う。

かなりPokémon-Icon 248.pngPokémon-Icon 450.pngは開拓されているので次は一度手放してしまったPokémon-Icon 844.pngPokémon-Icon 526.pngにスポットを当てて上位を目指していきたいと思う。

 

 

○あとがき

ここまで読んでいただき感謝です。参考になれば幸いです。

来期の叩き台としてレンタルパーティは好きに使ってください。

 

 

 

さら岩が使われなくなってなんだか寂しい…!

 

 

 

 

 

                                                                                         

 

 

【USUMs17最高2017】ロトバンドリ

 

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◯はじめに

砂パ大好きで砂パしか使えません。

よろしくお願いします。

最高2017最終1966

 

レート最高時画像

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○構築経緯

環境にPokémon-Icon 788.pngがあまりにも多いためそれに強めなPokémon-Icon 248.pngを砂始動役に選択。

バンドリを軸としてスタート。

Pokémon-Icon 376.pngと地面ポケに強く、何かとクッション役として優秀なPokémon-Icon 479b 3DS.png

草に強いメガ枠としてPokémon-Icon 373.png

Pokémon-Icon 373.pngと補完に優れ、耐久系統のポケモンを潰すPokémon-Icon 598.png

狭い裏選出の穴埋めとなる万能ポケモンPokémon-Icon 778.png

 

 ○個体解説

Pokémonsprite 248 XY.gif

バンギラス@さらさらいわ

性格:慎重

実数値:207(252)-154-130-×-156(172)-92(84)

技:岩石封じ イカサマ 挑発 ステルスロック

hd:Pokémon-Icon 786.pngのムンフォ77.4%2耐え。Pokémon-Icon 788.pngのドロポンほぼ2耐え

s:よくある物理ガルド意識のs振り。がんぷうで準速Pokémon-Icon 788.pngを抜ける

圧倒的特殊耐久で頼もしいの一言。

 

 

  Pokémonsprite 530 XY.gif

ドリュウズ@鋼z

性格:意地っ張り

実数値:185-200(212)-96(124)-×-85-130(172)

技:じしん アイアンヘッド いわなだれ つるぎのまい

hb:Pokémon-Icon 778.pngのゴーストz+かげうち69.8%耐え 

 無振りガルドの聖剣+かげうち81.3%耐え

bにいつもより厚くしたことで信頼感が増した。

 Pokémonsprite 373m1 ORAS.gif

 ボーマンダ@メガ石

性格:臆病

実数値(メガ後):170-×-150-172(252)-112(4)-189(252)

技:ハイパーボイス 火炎放射 みがわり はねやすめ

 

始め物理で使っていたがPokémon-Icon 797.pngPokémon-Icon 598.pngが重いことから特殊型に。

誘うPokémon-Icon 645a 3DS.pngに滅法強くよく刺さった。

みがはねはPokémon-Icon 598.pngのやどりぎやどくどくと相性が良い。

 

 

 

 Pokémonsprite 598 XY.gif

 

 ナットレイ@食べ残し

性格:なまいき

実数値:181(252)-114-159(60)-×-176(188)-22

技:ジャイロボール やどりぎ まもる どくどく

hd:11n  ここまで振ることで格闘zとかめざ炎とか色々耐える

b:余り

 

 無限にサイクルをできるように残飯持たせてdを分厚くした。

どくどくとやどりぎ、守るがそれぞれシナジーがあり状況に応じて使い分けることで無限の可能性を持っている。

実は影の功労者でこいつでしか見れないポケモンも多い。

 

 

 

  Pokémonsprite 479b XY.gif

ロトム@ウイのみ

性格:図太い

実数値:157(252)-×167(196)-125-135(60)-106

技:ドロポン ボルチェン めざ氷 鬼火

 

 hb:陽気Pokémon-Icon 376.pngのしねん82.9%2耐え

hd:Pokémon-Icon 006m2 3DS.pngのソラビ62.5%耐え

環境に意地っ張りPokémon-Icon 376.pngが多くしねんでひるんでそのまま負ける試合が少なくなかった。

耐久に割いたPokémon-Icon 373.pngが多く、どくどくが欲しい場面も多かったが抜く技がない。

砂選出において補完が素晴らしく、後攻ボルチェンなど他にはない強さがあると感じた。技外しは愛嬌。

 

 

Pokémonsprite 778 SoMo.gif

ミミッキュ@ゴーストz

性格:意地っ張り

実数値:143(100)-154(236)-122(172)-x-125-116

hb:Pokémon-Icon 257.pngのフレドラ62.5%耐え

火力も耐久も欲張った型。無難に強かった。

居るだけで積みの抑制になる。

 

○選出

 ①Pokémon-Icon 479b 3DS.pngPokémon-Icon 248.pngPokémon-Icon 530.png(3割)

Pokémon-Icon 479b 3DS.pngで散らしつつPokémon-Icon 248.pngPokémon-Icon 530.pngの有利展開を目指す。

②裏4体(7割)

砂選出できなかったり、通りがよければこちらの方が安定する。

 

○苦手なヤツ

Pokémon-Icon 479a 3DS.pngPokémon-Icon 642a 3DS.pngPokémon-Icon 804.pngPokémon-Icon 797.pngPokémon-Icon 796.png

なにかと重い。

 

○雑感

環境に適応した砂パを追ったつもりだが現実はそんな甘くなかった。

お世辞にも砂の通りはいいとは言えず終盤になればなるほど活躍の機会は減ってしまった。

選出機会の多いPokémon-Icon 479b 3DS.pngのスペックがとにかくギリギリで限界を感じざる得なかった。

パーティとしてはきついポケモンはいるものの簡単に詰むことなくプレイング次第で頑張れたし、満遍なくどのポケモンも腐ることなく選出できたのはよい収穫だった。

 

 

 ○最後に

ここまで読んでいただきありがとうございましたm(_ _)m

何かの参考になれば幸いです。

剣盾も砂パ使っていこうと考えているのでよろしくお願いします。

ダイマックスドリュウズ強 く ね ?

 

 

 

 

 

 

 

s16砂パ供養記事

20乗れなかったので供養。

最高:1995 最終:18××

今期潜られた方、大変お疲れ様でした。

簡単になりますが一応供養記事として並びを公開します。

中盤まで最速レヒレでしたがギャラとの弱点被りからミミッキュに交代しました。

○簡易パーティ紹介

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カバルドン腕白h252d252b4

ドリュウズ意地っ張りa244b92s172

ギャラドス意地っ張りa252s252h4

アーゴヨン臆病h52b4c164d36s252

カビゴン腕白h148a4b252d100s4

ミミッキュ意地っ張りh196a156b100d4s52

カバドリ+ギャラorカビゴンがコンセプト

で残り2匹が裏の保管枠です。

 

もう1人僕の構築を参考にして下さった方がいて誰とは言いませんがここで並びだけ紹介させていただきます。

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こちらも20チャレと惜しいところまで行きましたのでマンダverとして参考になればと思います。

 

 

 

○雑感

砂選出率を上げるために砂にカビゴンというアイデア自体は悪くなく中盤までガンガン砂投げていましたが終盤になって急に砂が全くと言っていいほど通らず死亡😇

実質裏4体の縛りプレイに近く選出に柔軟性がなかったため苦しい立ち回りを強いられた。

来期は潜る予定なく、今期に賭けていたのですが大変悔しい結果となりましたが上位帯での接戦はとても楽しかったので前向きに受け止めようと思います。

改めまして、今期お疲れ様でした!

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個人的砂パでいや〜なポケモンランク

 

 

f:id:Keykko:20190624202144j:image

 

SPokémon-Icon 645a 3DS.pngPokémon-Icon 797.pngPokémon-Icon 286.png Pokémon-Icon 658.png   

APokémon-Icon 257.pngPokémon-Icon 450.pngPokémon-Icon 130.pngPokémon-Icon 788.pngPokémon-Icon 006m2 3DS.png

BPokémon-Icon 376.pngPokémon-Icon 143.pngPokémon-Icon 681.pngPokémon-Icon 798.pngPokémon-Icon 373 3DS.png

C風船Pokémon-Icon 485.pngPokémon-Icon 598.pngPokémon-Icon 778 3DS.pngPokémon-Icon 448.png

pgl30位以内できついポケモンを抜粋。

他にもいるが挙げれば切りが無いので割愛。

ランクは割と適当なので参考程度。砂始動役が誰か、Pokémon-Icon 530.pngの持ち物が何かによって変わる。

以下個別解説。

 

Pokémonsprite 645a XY.gif

採用率が高く砂パの通りが悪い理由の5割は占めそうな嫌なポケモン

いかくがとにかくきつくてクルクルされてるだけできつい。

砂ダメージが入らないのもとても偉い

砂ターンも有限であるため交代読みなどヤンキープレイが求められる。

asであれば鋼zで突破は容易。

Pokémon-Icon 645a 3DS.pngの殺しのスペシャリストPokémon-Icon 373.pngさんなど浮いているポケモンを裏に添えることで地震にリスクをつけるといいだろう。

 

 

Pokémonsprite 658 XY.gif

砂始動役を軒並み殺せるパワー、そして水手裏剣でPokémon-Icon 530.pngに甚大な被害を与え、あわよくば殺すことも可能なポテンシャルを持つ。

型が読みづらく砂の相方であるPokémon-Icon 373.pngさんも手が余る技範囲とスピードも厄介。

Pokémon-Icon 373.pngさんで舞ったり、耐久は低いためPokémon-Icon 530.pngで肉を切らせて骨を断つ処理方法が多いか。

唯一Pokémon-Icon 526.pngは大爆発で1-1に持って行くことができる。みがわり持ちは知らない。

 

 

Pokémonsprite 797 SoMo.gif

Pokémon-Icon 530.pngのメインウエポンが全て半減でありびくともしない。

一応ひるみと鋼zで突破できなくもないが守るとの択であり不利なことには変わりない。

Pokémon-Icon 526.pngの重力で対策可。

なお最近はみがわりでターン稼いでくるヤツがいるらしいとのこと。

 

 

 Pokémonsprite 286 XY.gif

砂始動役を軒並み迫害してくるポケモン。その上Pokémon-Icon 530.pngに致命傷を与えるパワーを持ち殺意が凄まじい。

ステロや砂ダメージで襷を削ればマッパを耐えて鋼zで勝てるが消耗が激しい。

なるべく裏選出で対策したい。

 

 

 Pokémonsprite 257 XY.gif

Pokémon-Icon 450.png以外の砂始動役をワンパンし果てはPokémon-Icon 530.pngまで殺すポテンシャルを持ち合わせている。

一度加速する隙を与えたり砂ターン管理を誤れば死亡。

でなくとも2連守るによりワンチャンがあり、砂選出にきっちりリスクをつけてくる。

Pokémon-Icon 373.pngにはめざ氷、Pokémon-Icon 130.pngには雷パンチと砂パのメガを潰してくるところもいやらしい。

最近はバトン持ちも多く選択を誤れば試合終了である。

 

 

 Pokémonsprite 450 XY.gif

Pokémon-Icon 530.pngの+2剣舞zでやっとこさ落ちる高い物理耐久、そしてPokémon-Icon 530.pngに対して致命傷を与えうるパワーを持つ。

砂を先に展開されると砂ターン管理がしずらくのも地味に厄介。

あくびステロ展開も普通に厄介であり対策は必須。

Pokémon-Icon 530.pngにbにちょっと振ると地震を耐えたりするらしい。

 

 

 Pokémonsprite 130 XY.gif

Pokémon-Icon 530.pngをワンパンするパワーを持ち、威嚇持ちで裏に控えてることが多い。

ステロを撒いてサイクル戦に持ち込んで削るのが定石。

最悪なだれひるみにお願いする。地面zだと少々有利。

 

 

 Pokémonsprite 798 SoMo.gif

砂始動役全員とPokémon-Icon 530.pngに有効打を持ち、スカーフを持つことでsの甘えたPokémon-Icon 530.pngを抜いてくる。

 

 

 Pokémonsprite 006m2 XY.gif

Pokémon-Icon 450.pngはhdでないと焼き殺され、hdPokémon-Icon 248.pngさえも晴れ気合い玉で殺される。

晴らされた状態で砂始動役が殺されれば負けは必至。

唯一Pokémon-Icon 526.pngは絶対的にマウントをとれる。

 

 

 Pokémonsprite 788 SoMo.gif

Pokémon-Icon 450.png絶対殺すマン。ちょうはつでステロすら撒かせてくれないことも。

耐久はそれほどないので削ってどうにか。リフレクターを持ってるとかなりきつい。

 

 

 Pokémonsprite 376m1 ORAS.gif

Pokémon-Icon 450.png以外の砂始動役を破壊してくる。

怯みで3割何もできない。Pokémon-Icon 450.pngでもアイへで5割2回行動できない。

削りを入れないとPokémon-Icon 530.pngでも殺せない。地面zだと処理が楽。

 

 

 Pokémonsprite 681 XY.gif

Pokémon-Icon 248.pngは聖なる剣でワンパン、Pokémon-Icon 526.png剣舞の一方的な起点である。

先制技を持つので処理を誤るとPokémon-Icon 530.pngに大ダメージ。

削れてない状態だとPokémon-Icon 530.pngでも殺せない。地面zだと有利。

Pokémon-Icon 450.pngは基本的に有利だが必ずあくびから入ろう。

 

 

 Pokémonsprite 143 XY.gif

こいつが出てくる前にうまく舞わないとあくびで流され砂ターンを枯らされる。

あくびがなければ対面であれば勝てる。

のろいを積む隙を作ると対処が間に合わない。

 

 

Pokémonsprite 373 XY.gif

威嚇持ちで浮いている。最近は剣舞鋼zでおとなしく死んでくれず大抵空かしてくる。砂ターンを稼がれると終わるので強気のプレイを心がける。

ステロを撒いてサイクルにリスクをつけるのが大事。

 

 

 Pokémonsprite 598 XY.gif

のろいを積む隙を作るとおわる。やどりぎ+浮いてるポケモンのサイクルがなかなか厄介で強気のプレイが必要。地面zだと処理が楽。

 

 

 Pokémonsprite 485 XY.gif

後発で不意に風船で浮いてでてくるこいつは意外と厄介でひるませるしかない。

地震ワンウエポンのPokémon-Icon 450.pngはガン起点にされる。Pokémon-Icon 526.pngの重力で無力化可能。

 

 

Pokémonsprite 448m1 XY.gif

Pokémon-Icon 450.png以外の砂始動役をワンパン、おまけにしんくうはでPokémon-Icon 530.pngを死にかけにしてくる。

砂パに出てくる多くがしんくうは持ちなので悪巧みをする隙を作らないように注意する。

 

 

Pokémonsprite 778 SoMo.gif

Pokémon-Icon 530.png側は基本的に有利だと考えているが実はbに厚く振らないとゴーストz+かげうちで死ぬ。トリックルーム持ちもおりそれまでのゲームプランが覆る。ミミz持ちも多いしひるませればなんてことはない。

 

数が少なく惜しくもランクインを逃したきついポケモン

Pokémon-Icon 795.pngPokémon-Icon 428.pngPokémon-Icon 472.pngPokémon-Icon 080.pngPokémon-Icon 195.pngPokémon-Icon 212.png(馬鹿力)Pokémon-Icon 497.pngPokémon-Icon 065.pngPokémon-Icon 479b 3DS.pngPokémon-Icon 784.png

 

 

以上ですがあくまで個人的なものなので読み物程度にお願いします。

これらのポケモンを一挙にみれるポケモンがいれば砂パもイケる?

 

 

インテリミミッキュ

f:id:Keykko:20190623143827p:image

私がs15序盤に使っていたPokémon-Icon 778.pngを紹介

 

私がこのPokémon-Icon 778.pngを採用した理由はというといくつかある。

 

Pokémon-Icon 778.pngにz枠を割きたくない

きあいのタスキは砂ダメやステロで腐りがち、耐久に振ればそもそも必要性が薄い

③じゃれつくをよく外す

④とにかく初手性能を高めたい

 

半分回復実なども考えたが1発耐えることが精一杯なPokémon-Icon 778.pngでは半分回復したところで活躍はあまりないだろう。

他に持たせる持ち物もないので広角レンズでもいいんじゃないかと採用に至った。

 

 

■個体紹介

Pokémonsprite 778 SoMo.gif

ミミッキュ@広角レンズ

努力値:H196A156B148D4S4

実数値 155-143-119-x-126-117

技:じゃれつく おにび でんじは ちょうはつ(のろい)

hb:Pokémon-Icon 257m1 3DS.pngのフレドラ最高乱数切って耐え

hd:Pokémon-Icon 658.pngのカノンzが乱数37.5%

じゃれつくだけではレンズの恩恵があまり受けれないのでおにびと電磁波も採用した。

使ってみるとPokémon-Icon 778.pngの誘うPokémon-Icon 645a 3DS.pngPokémon-Icon 450.pngをおにびで焼いたり、電磁波でワンチャン狙いつつ相手の上をとったりなど有用な点が多かった。

命中安定のおにびやじゃれつくは病みつきになる。

 

Pokémon-Icon 450.pngなどに好き勝手にさせないためにちょうはつにしているがのろいと選択

おにびやでんじはをうつと火力のないPokémon-Icon 778.pngのように見えるがしっかり最低限火力があることで裏のサポートだけでなく対面突破も可能。

一方で抜き性能は皆無なため積み構築や起点構築のサポート役に合うと考えられる。

私はPokémon-Icon 804.pngPokémon-Icon 130.pngとセットで使っていたがなかなかの活躍ぶり。

特殊電気タイプが苦手でじゃれつくしかやることがない。

しかし非常にごまかし性能が高く一定以上のポテンシャルは感じたので紹介しました。

以上になりますがここまで読んで頂きありがとうございましたm(_ _)m