砂老人の語り場

主にポケモンに関する記事を書きます。

【s14最終181位レート2009】サンカバドリ

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◯はじめに

 

砂の民Keyです。よろしくお願い申し上げます。

今期はカバドリで2000到達することができたので構築記事を書くことにしました。

良ければ最後まで読んで下さると嬉しいです。

 

◯構築経緯

 

砂の民なのでPokémon-Icon 530.pngを使用することは大前提として、

 

 

前期はさら岩バンギを使用していたのだがバンギの技構成には限界があり裏選出での対応が迫られることが多かった。

 

それならもう選出機会の増えるカバを使おうということでPokémon-Icon 450.pngを砂始動役にすることにした。

 

カバルドンの天敵はレヒレや水ウーラオス、ゴリランダー等なのでそれらに強いb振りPokémon-Icon 145.pngを採用。

 

Pokémon-Icon 145.pngPokémon-Icon 450.pngPokémon-Icon 530.pngを基本選出とし、重めなあくび展開のカバラグ対策にPokémon-Icon 788.pngを採用。

 

流行っていたラグツルギやきついウオノラゴンを破壊するために鉢巻Pokémon-Icon 795.pngを採用。

 

ここまでできつい瞑想レヒレ対策にダストシュート持ちチョッキPokémon-Icon 815.pngを採用して本構築が完成した。

 

 

◯個体紹介

 

 

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カバルドン@さらさらいわ

性格:わんぱく

特性:すなおこし

技:じしん ステロ あくび 氷の牙(ふきとばし)

実数値:215(252)-132-152(4)-×-124(252)-67

 

b:陽気ウーラオスのダイストリーム確定耐え

 陽気珠ミミッキュの+2ダイフェアリー確定耐え

d:無振りレヒレなみのりが低乱数2発

 

 

最低限のbを確保してレヒレとの殴り合い意識のd振り。

 

ダイストリームやダイソウゲンでテロしてくる初手ダイマ勢の一撃を絶妙に耐えてくれるので非常に助かった。

 

氷の牙はランドガカイリュー意識で削りを入れるのに役立った。

 

よくトリックやはたき落とすをされたがさらさらいわなので全く問題がない。

 

 

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ドリュウズ @命の珠

性格:意地っ張り

特性:砂かき

技:地震 アイヘ ロクブラ 剣の舞

実数値:185-205(252)-88(60)-×-85-133(196)

 

a:特化

s:準速80族抜き

b:余り

 

本構築の本丸。

 

元々はasぶっぱであったがダイマ同士の殴り合い時や先制技で死ぬなど絶妙に耐久が足りない部分があったのでbに振った。

 

おかげでDL調整ができていないがそこまで困らなかった。

 

正直bd種族値20ずつくらい増やして欲しい。

 

 

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サンダー@マゴのみ

性格:ひかえめ

特性:静電気

技:ボルチェン 暴風 熱風 羽休め

実数値:197(252)-×-125(156)-165(36)-110-128(60)

 

h:ぶっぱ

c:11n

s:ジェット後最速アーゴヨン抜き

b:余り

 

当初は図太いhbオボンで使っていたがナットレイが熱風で落ちない、ウーラオスをボルチェンで落とせない等、絶妙に火力が足りないのが気になったので控えめにして最低限の火力を持たせた。

 

耐久が落ちたおかげで半分実圏内に入ることが多いのでマゴのみを持たせたがかなり活躍した。

 

ボルチェンが非常に強くドリュウズの補佐役としては素晴らしい性能を持っていた。

 

ボルチェンを嫌って舐めたカバラドガブが後投げしてくるので隙あらば暴風を打ちまくった。

 

サンダーミラーがかなり発生したが自覚のある子で勝率は高かった。

 

 

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カプ・レヒレ@たべのこし

性格:図太い

特性:ミストメイカ

技:ムンフォ ドロポン 瞑想 まもる

実数値:169(188)-×-149(4)-146(244)-151(4)-114(68)

 

c:d4振りウオノがムンフォで75%落ちる

b:ウオノのエラがみを残飯込み確定2耐え

s:準速61族抜き

hをなるべく高く、残りbd振り分け

 

ダイストリームの火力意識のドロポン

ダイマ枯らしにhp管理のできるまもる

 

瞑想を積む事で崩し性能も持たせた欲張りレヒレ

 

まもるでhpを確保しながら瞑想を積む動きが強力。

 

扱いはシビアだったが期待通りの活躍を見せてくれた。

 

 

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フェローチェ@こだわり鉢巻

性格:意地っ張り

特性:ビーストブースト

技:インファイト とんぼがえり トリプルアクセル どくづき

実数値:146-202(212)-65(60)-×-57-201(236)

 

a:b4振り水ウーラオスをインファで81.2%で落とせる。ウオノラゴンは確定1発。

b:陽気珠ミミッキュの+2かげうちを75%で耐える

s:130族抜き

 

有象無象を蹴散らすあまりに恐ろしい火力で自分でも使っていて唖然とした。

 

苦手な水ロトムやウオノを破壊した時の快感は得難いものがある。

 

最速スカーフウオノラゴンに実は抜かれているのだが全人類意地ウオノを使用していたので問題なかった。

 

インファ2発でhbオボンラグを飛ばせるのだが全ラグ使いが鉢巻フェローチェを認知しているからかあくびから入られて辛かった。

 

インファでこだわってしまうとミミッキュのガン起点になってしまうため裏にはカバドリを添える必要がありそこが難点だった。

 

扱いに注意は必要なものの通った時の強さは圧巻でやみつきになった。

 

 

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エースバーン(キョダイ)@とつげきチョッキ

性格:陽気

特性:リベロ

技:かえんボール とびひざげり ダストシュート ギガインパクト(途中ふいうち)

実数値:159(28)-160(188)-96(4)-x-100(36)-188(252)

 

h:16n

d:珠控えめサンダーのダイジェット確定耐え

s:最速

a:余り

 

後投げからレヒレに勝ててしまうエースバーン。

後投げするとダストシュートが見え見えなため交代してくるので裏に刺さるかえんぼーるやらとびひざを打つとイージーウィンできる。

 

最終日技をほとんど外さなかった偉い子。

 

ギガインパクトの枠はダイアタックとして使うとダイジェッターのsを上げさせず裏のフェローチェに繋げるムーブができる。

 

ふいうちが欲しい場面もあって技構成は要検討。

 

◯選出

Pokémon-Icon 145.pngPokémon-Icon 450.pngPokémon-Icon 530.png

最も多い選出で悩んだらこの選出をしていた。

 

基本的に初手サンダーのボルチェンからカバルドンでゲームメイクをし、最終的にダイマドリュウズを通すことを狙う。

 

他にもレヒレカバドリ、フェロカバドリなど相手の構築への刺さり具合に応じて柔軟な砂選出を行った。

 

ラグや水ロトムドリュウズを通すのが厳しい相手には裏選出を迫られるがカバルドンを単品選出することだけは無く、残り5体で頑張る。

 

 

◯雑感

 

今期は序盤から終盤まで継続して潜り続けており砂パの正解を模索し続けていた。

 

最終日1日前くらいにメインロムで20到達しサブロムでも2000を載せる予定だったが溶かしたので最終日はメインロムで舞うことになった。

 

ところがどっこい2000から上に上げるどこらかいきなり3連敗をかましその後も格差マッチに負けるなど4桁をかすめる窮地に追いやられる。

 

徹夜することを覚悟した私は常用のカルピスソーダを手に無心で潜り続けた。

 

途中でスカーフレヒレ吹雪でサンダー凍る悲劇が起こったが見なかったことにした。

 

ひたすら潜り続けた結果ようやく2000に戻すことができた私は即座に闘うことを止め寝た。

 

もっと潜れば良かったとか悔いはあるけどない。

 

◯結果

Keyロム:最終181位 レート2009

minoriロム:死亡

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〇special thanks

 

砂の民同盟のあやえさんもエースバーンの枠が輝石ラッキーとなってその他微妙に調整が違ってたりするがほぼ同じ並びを使用し最終2000を達成している。

今期は意見交換等々世話になった。thanks。

 

◯あとがき

 

来期は竜王戦ということでイベルタルカバドリを軸にやってみようと思ってたりしています。

ザシアンが強いならドリュウズが強い!たぶん

 

ここまで読んで頂きありがとうございました!